
Quelques problèmes techniques
Un petit état des lieux
Actuellement sur Monartis, nous avons constaté l'apparition de problèmes concentrés autour du mode Aventure. Pour résumer ces problèmes en deux mots : ça ne marche pas bien chef !
Et nous ne pouvons qu'être d'accord avec ce constat ! Voici les quelques problèmes que nous avons constaté :
- Les monstres customs "clignotent" et il devient très difficile de les frapper dans cet état
- Les objectifs consistant à se rendre à un endroit ne fonctionnent plus du tout
- Les NPCs ne veulent plus parler
Effectivement, ces problèmes, pour un monde de quêtes, où l'interaction est constante et de combat, où les monstres customs sont omniprésents, sont très handicapants.
Nos actions
Afin de combattre ces bugs, nous avons commencé notre travail de dev, nous avons commencé par vérifier nos paramétrages, vérifier l'existence d'options nous permettant de résoudre rapidement et simplement ces problèmes. Mais que nenni, il n'en est rien.
Ces problèmes ont deux grandes origines, que nous pensons avoir elles-mêmes un point commun.
Le plugin qui gère nos quêtes a largement chuté en qualité ces derniers mois, l'auteur est bien moins présent, peu ouvert à la communication et semble abandonner petit à petit. Ceci explique les problèmes avec les quêtes et les pnjs.
Tandis que, pour les monstres customs, nous pensons que l'origine de ce problème sont les déguisements présents sur le serveur, les mobs avec apparences customs sont pour la plupart des monstres déguisés avec des skins de joueurs.
Afin de pallier ces problèmes, nous avons contacté les différents dévs concernés, en revanche, nous n'espérons pas de réponse "rapide", donc en attendant une possible correction des problèmes, nous avons mis en place une petite astuce temporaire.
Si vous assistez à un redémarrage serveur, vous constaterez qu'au bout de 1 à 5 minutes de jeu, de nombreux messages des monstres customs apparaissent dans le tchat, du genre "Arzog la bête débarque des enfers ! Mouhahaha", c'est parce que nous forçons de notre côté le rechargement complet de tous les monstres customs du serveur.
Pas d'inquiétudes, ces messages, un peu ennuyeux, sont inoffensifs et Arzog ne viendra pas vous dévorer dans votre lit.
Et donc ? Où en sommes-nous ?
Récemment, notre serveur a reçu une mise à jour tout à fait importante, pour ceux qui connaissent un petit peu, la plupart des serveurs Minecraft, n'utilisent pas réellement Minecraft, si vous avez des mods, vous connaissez Forge ou Fabric, et bien nous c'est pareil, nous utilisons une version modifiée qui prend en charge les plugins, cette version est gérée automatiquement par notre fournisseur et ainsi, sa mise à jour est automatisée à chaque redémarrage.
Malheureusement, dernièrement, il y a eu la fameuse mise à jour importante, qui a désactivé la majorité de nos plugins, ce qui a provoqué un léger chaos sur le serveur, certains plugins s'effacent "proprement" s'ils ne sont pas présents dans le serveur, c'est le cas des enchantements customs. Et certains d'entre eux ont disparu.
Fort heureusement, cela a été corrigé (deux fois ...), nous pensons que c'est cette mise à jour qui a entrainé tous les autres problèmes que nous connaissons actuellement.
La plupart de nos bugs ont été résolus, seul subsiste le bug des objectifs à base de coordonnées dans les quêtes, problème auquel nous ne pouvons apporter aucune solution concrète.
Donc, nous envisageons, un changement de plugin de quête, mais cela ne sera pas simple, c'est un gros travail, nous avons passé de nombreuses heures sur les quêtes. Nous vous prions de faire preuve de patience et nous vous remercions pour votre compréhension.
Ce que cela signifie pour vous, c'est que c'est le moment idéal, pour nous apporter votre retour concernant les quêtes d'Ylandel, les quêtes de l'Artium et les quêtes répétables du monde Aventure. Comme nous allons recréer ces systèmes, si des modifications sont à faire, c'est le moment opportun.
Merci
Aux courageux ayant tout lu, et à ceux qui nous aideront dans cette Aventure.
Pour nous contacter, il existe trois moyens, répondez à cette annonce, créez une suggestion sur le support ou lancez "/support suggestion" depuis notre discord.
Merci de participer à l'Aventure Monartis, de la part de l'équipe de Développement de Monartis.
****** Responsable du Développement.